第一章 太初之时,有设计师 游戏设计师最重要的技能是倾听 五种倾听:倾听 团队、受众、游戏、客户、自己 的声音 。 第二章 设计师创造体验 人们在玩游戏时会产生一种体验,缺少体验的游戏毫无价值。游戏体验会产生特定的感受,选择感、自由感、责任感、成就感、友情和其他只有基于游戏体验才能获得的感受。 一号透镜:情感 为了确定你创造的情感是正确的,问自己这几个问...
测试 //代码片段 int main(){ hello world; } 图片一直上传不上picgo,就只是因为仓库名打成ImgStge了,少了个a,然后又莫名放到了代码框里……