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C++ Primer Plus-第2章 开始学习C++

    感觉这章没啥要记的,基本都知道……

2.1 进入C++

  • 形参列表:argument list(gamemaker里面函数参数就用的argument来表示);参数列表:parameter list

  • main函数:

    • 被启动代码调用,启动代码是由编译器添加到程序中的,是程序和操作系统之间的接口
  • 预处理器:处理以#开头的编译指令——在源代码被编译之前按,替换或添加文本

  • 名称空间:

    • 名称空间让厂商能够将其产品封装在一个角坐名称空间的单元中,这样可以使用名称空间的名称来指出想使用哪个厂商的产品,避免不同厂商相同名字函数的混淆。

    • 头文件没有h才能使用名称空间

2.2 C++语句

  • 声明变量

2.3 其他C++语句

  • 类是用户定义的一种数据类型

2.4 函数

  • 函数原型和函数定义:原型其实就是函数名,定义就是函数体
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权

C++ Primer Plus-第1章 预备知识

C++ Primer Plus-第3章 处理数据